Ranking de Organizaciones del LoL según sus Ganancias (2010/2013)




Bueno, pues por alguna razón que no sabría explicar, a la mayoría de nosotros nos gusta saber las cantidades de dinero que se mueven en el entorno profesional del LoL, asique creo que os interesara esta noticia, cuya idea es mostraros los ingresos de los equipos profesionales desde el lanzamiento del LoL en 2010 hasta el final de 2013. En estos datos se muestran las ganancias de la organización no de los equipo (por ejemplo en CLG están contenidos CLG EU, CLG NA y CLG Black, en Najin están Najin e-mFire, Najin Shield y Najin Sword).

Ranking:


  1. SK Telecom T1 - 1.140.281 $
  2. Azubu Taipei - 1.102.457 $
  3. Counter Logic Gaming - 775.457 $
  4. Fnatic - 744.042 $
  5. Team SoloMid - 717.980 $
  6. Team WorldElite - 484.441 $
  7. Team Dignitas - 483.116 $
  8. Gambit Gaming - 475.750 $
  9. Curse Gaming - 472.388 $
  10. CHINA OGA - 443.299 $
  11. SK Gaming - 431.735 $
  12. NaJin e-mFire - 401.562 $
  13. Azubu Korea - 397.034 $
  14. Cloud 9 - 369.200 $
  15. XDG Gaming (Vulcun) - 365.000 $
  16. Royal Club - 356.315 $
  17. Evil Geniuses - 330.900 $
  18. Invictus Gaming - 318.860 $
  19. Copenhagen Wolves - 315.218 $
  20. Moscow Five - 312.335 $
  21. Lemondogs - 270.000 $
  22. Team ALTERNATE - 230.707 $
  23. CJ Entus - 221.798 $
  24. Team Coast - 217.250 $
  25. MeetYourMakers - 197.154 $
  26. MVP - 168.020 $
  27. against All authority - 153.010 $
  28. compLexity Gaming - 141.250 $
  29. Maximum impact Gaming - 134.044 $
  30. Good Game University - 126.000 $
  31. Kiedyś Miałem Team - 116.459 $
  32. GIANTS! Gaming - 110.421 $
  33. KT Rolster - 110.301 $
  34. Velocity eSports - 109.350 $
  35. Ninjas in Pyjamas - 108.000 $
  36. DragonBorns - 105.422 $
  37. Alliance - 105.000 $
  38. Team MRN - 100.000 $
  39. Gamania Bears - 95.367 $
  40. Singapore Sentinels - 92.613 $
  41. Saigon Jokers - 84.440 $
  42. ahq e-Sports Club - 80.369 $
  43. Incredible Miracle - 79.140 $
  44. Xenics - 68.571 $
  45. paiN Gaming - 67.836 $
  46. Samsung Galaxy - 56.302 $
  47. GamingGear.eu - 54.625 $
  48. CNB e-Sports Club - 44.685 $
  49. Team Dynamic - 44.600 $
  50. Millenium - 42.890 $
  51. Mineski - 42.690 $
  52. Vince Te Ipsum - 41,062 $
  53. EHOME - 38.600 $
  54. Team Immunity - 36.322 $
  55. Team Acer - 33.308 $
  56. TCM Gaming - 32.650 $
  57. Lyon Gaming - 31.000 $
  58. Epik Gamer - 30.050 $
  59. Absolute Legends - 29.589 $
  60. LGD Gaming - 28.577 $
  61. Dark Passage - 28.518 $
  62. Energy Pacemaker - 28.328 $
  63. Kuala Lumpur Hunters - 27.321 $
  64. Jin Air Greenwings - 26.629 $
  65. Gameburg Team - 26.023 $
  66. Anexis eSports - 25.634 $
  67. Full Louis - 23.716 $
  68. HK Attitude - 22.997 $
  69. Keyd Team - 22.771 $
  70. Eternity Gaming - 21.671 $
  71. Monomaniac - 21.500 $
  72. Team OP - 20.900 $
  73. FXOpen e-Sports - 20.700 $
  74. Team Sypher - 20.305 $
  75. Orbit Gaming - 20.250 $
  76. Bangkok Titans - 19.052 $
  77. Eclypsia - 18.970 $
  78. Team Legion - 17.400 $
  79. Tyan Ne Nygni - 17.000 $
  80. Team Livemore - 16.050 $
  81. EloHell.net - 15.640 $
  82. TheRED - 15.225 $
  83. Team Ultra Vires - 15.000 $
  84. Cyber Games Arena LEGENDs - 14.837 $
  85. Insidious Gaming - 13.979 $
  86. GSG - 13.800 $
  87. Uncle Ruckus' Revenge - 13.300 $
  88. LowLandLions - 13.225 $
  89. Saigon Fantastic Five - 13.029 $
  90. Quantic Gaming - 12.800 $
  91. Team Turquality - 12.300 $
  92. Frag eXecutors - 12.000 $
  93. myRevenge - 11.844 $
  94. To Be Determined - 11.400 $
  95. Canis Lupus Campestris - 11.332 $
  96. mousesports - 10.985 $
  97. n!faculty - 10.953 $
  98. Manila Eagles - 10.600 $
  99. Denial eSports - 10.325 $
  100. ESC Gaming - 10.236 $

Esto suma un Total de: $ 16.177.870 en efectivo. Repartido en 624 premios a una media de 25.926$ por equipo.

Lista de Torneos:


Para verlo más grande mira este Link


En estos datos No se han contado los siguientes torneos (bien por falta de datos o por ser casi imposible su obtención):

  • Algunos torneos locales (sería casi imposible contarlos todos)
  • IgroMir 2013
  • CSN Dawn of Champions Cup 2011
  • 2013 World Cyber Games Qualifiers Hong Kong
  • Garena Talk Talk League
  • 4PL online weekly tournaments
  • Go4LOL EU after #169 and Go4LOL NA after #141
  • Local Go4LoLs 
  • #1-#7 of PANDORA.TV Champions Winter 2013-2014
  • #1-#4 of Garena Premier League 2014 Winter Season (Si TPA gan se pondrá delante de SKT)
  • 2011/2010 Insomnia Tournaments

* Estos datos son estimativos en algunos casos y puede que no se ajusten en un 100% a la realidad de los ingresos de los equipos, ademas solo se tienen en cuenta lo ingresos por los torneos y su el entorno a estos, no los de Publicidad, Merchandising, Streaming, eventos públicos, etc. Que suponen un importante aporte financiero para los equipos y los jugadores.



Gracias a KiTTzq quien publico estos datos en Reddit.


Como conseguir todos los Iconos de Navidad








Sabemos que a quien más quien menos le gusta conseguir los iconos que Riot da durante los evento y aquí os explicamos lo que debéis cumplir para conseguir cada uno de ellos.

Como conseguir cada Icono

 

 
Paquete regalo Poro : Para ganar el icono de Paquete regalo Poro, debes ganar tres partidos en el Abismo de los Lamentos. Es decir debes tienes que entrar en cola bien solo o con amigos en ARAM y ganar tres partidas, no sirven las personalizadas.





Malvada galleta de jengibre de Veigar: Para ganar este Icono, debes ganar un partida en modo matchmade con un equipo durante el Evento del Duelo de las Nieves. Por ejemplo si tu y otros cuatro amigos os metéis en Ranked y ganáis la partida o si entras en cola Duo y ganáis una normal también obtendréis el Icono.





Slay Belle Sorpresa : Usa una Skin de las Nieves durante el evento. Cualquier ex-Skin (Nieverdinger, Kitty Kat Katarina....) o cualquiera de las tres nuevas skins funcionarán.






Galleta de Gragas Papa Noel : Ganareis esta skin dando y recibiendo un regalo durante el evento del Duelo de las Nieves (incluyendo el regalo misterioso).






Nieve Teemo : Al desbloquear los otros cuatro iconos de invocador recibiereis este icono, recordaros que puede pasar hasta tres días desde que desbloqueasteis el cuarto icono hasta recibir este.




Método más rápido para conseguir Todos los Icons de Invocador:

  • Encuentra un amigo (¿dificil verdad? XD ) 
  • Regalaros entre vosotros una Skin de las Nieves [ Galleta de Santa Claus Gragas ] 
  • Juega una partida Duo Queue en el modo Duelo 2v2 utilizando las Nieves Piel [ Slay Belle Sorpresa] 
  • Juega ARAM o Duelos dúo hasta que ganes 3 partidas. [Malvadd Galleta de Jengibre de Veigar , Paquete regalo Poro , Teemo de Nieve]
*Si no tienes amigos pues al menos podras optar a conseguir el Paquete regalo Poro, It´s something...

Iconos disponibles sin tener que gastar dinero:


Paquete regalo Poro y Malvada galleta de jengibre Veigar.

Solo juega algunos ARAMS con los colegas y una vez ganes 3 ya tendrás estos Iconos.


*Recordaros que los iconos pueden tardar en aparecer hasta 3 días después de haber cumplido los requisitos para conseguirle.

La Batalla del Atlántico [Infografía]

La Batalla del Atlántico ha terminado y nos hemos encontrado esta pedazo de infografía que resume los resultados de la competición con un buen número de datos interesantes.


























































































Fuente: Redit

Resumen de Competiciones [16/12 - 22/12]

Esta semana como la anterior hemos tenido cantidad de eventos competitivos y en este post os hacemos un pequeño resumen.


Competiciones


[ NA / EU ] ¡La Batalla del Atlántico ha Terminado!

Estado final de la competición:

  • NA - 5 pts 
  • EU - 4 pts 
Estos son los resultados de los partidos de este fin de semana:

  • Counter Logic Gaming vs Team Alternate 1pt EU
  • XDG vs Gambit BenQ - 2 pts EU
  • Cloud 9 vs Fnatic - 3 pts NA
*Aquí teneís toda la información de la Batallla del Atlántico.


[ NA ] El Torneo de Promoción para la LCS de NA ya concluyó, los  equipos clasificados para la LCS NA son:



  • Evil Geniuses
  • Team Coast 
  • Team Curse 

*Aquí teneis toda la Información de Torneo de Promoción LCS NA.



[ NA / EU ] La temporada de LCS 2014 se iniciará el 14 de enero en EU y el 17 de enero en NA. ¡Ya queda menos para el comienzo de la LCS!






[ NA / EU ] Riot anunció la estructuración para el Challenger Series de 2014. Algunos de los puntos clave son:

  • La regla del 3º al 5º puesto sigue en vigor (debe estar entre estos puesto para conservas tu plaza LCS)
  • 160.000 $ en premios (más que en los anteriores splits )
  • No hay exclusividad, equipos challenger son libres de participar en otras ligas.
  • Los partidos se jugaran inmediatamente después de la vuelta de la LCS.
  • Los equipos Top 3 iran directamente al Promotion Tournament (no más calificadores random )
  • Habra puntos del circuito.

[ NA ] Riot Jaws anunció que se va a celebrar un torneo universitario este año junto con IvyLoL y NACL. La fecha de apertura para registrarse sera a partir del día 6 de Junio, más información aquí.


[ KR ] La ronda 16 de la OGN Winter acabo este fin de semana y los ocho finalistas son:

  • SK Telecom T1 K
  • CJ Entus Blaze
  • KT Rolster Bullets
  • Samsung Galaxy Blue
  • Samsung Galaxy Ozone
  • Najin White Shield
  • Xenics Storm
  • CJ Entus Frost


Noticias de los Equipos y Cambios en los Roster


[ China ] Misaya ( de WE ) anunció su retirada en su streaming. Puedes ver su mensaje en Reddit en este Link.

[PBE 19/12] Particulas de la nueva Skin de Diana, Gong Guardian y balanceo de Campeones !


Nota sobre el PBE: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.

Particulas de la nueva skin de Diana



Guardian Gong


Campeones


LucianSquare
Kassadin


Esfera vacía (Q)
      • Daño reducido a 60/80/100/120/140 de 80/100/120/140/160
Cuchilla Infernal (W) 
      • Daño base cambiado a 20/35/50/65/80 (+.5 AP) de 30/45/60/75/90 (+4 AP)
      • Daño extra (doble) cambiado a 40/70/100/130/160 ( +1 AP ) de 60/90/120/150/180 ( +.8 AP )
      • Restauración de  mana cambiada al 5% del mana maximo y se duplica al 10% contra los campeones.

Objetos

Lord Vann Damm's Pillager
  • Probabilidad de critico cambiada a 25 de 30 
Wicket Hatchet
  • Coste total reducido a 1200 de 1260
  • Desangramiento aumentado a un 60% AD de un 30% 
  • Probabilidad de Critico reducida a un 10% de un 12% 

Fuente: Surrenter@20

Recordad que siempre dejamos a vuestra disposición una página por si queréis ver toda la lista de cambios que hay actualmente en el PBE:

[PBE 18/12] Nuevos Iconos, Cambios en el Flash, Diana Goddess y mucho más.

Nota sobre el PBE: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.



ACTUALIZACION DE DIANA GODDESS

La nueva skin de Diana Goddess ha estado recibiendo cambios constantemente en los sucesivos parches del PBE y así es como luce esta ultima, tiene muy buena pinta la verdad.


Guía de fichajes y cambios de roster


Con la pretemporada a falta de unas semanas para su conclusión, lo equipos tratan de mejorar sus alineaciones con cambios de posiciones y jugadores.
En las últimas semanas han saltado a la palestra muchas noticias referentes a los cambios de roster y, como yo, podéis andar algo perdidos de como están quedando los equipos actualmente, tanto europeos como americanos.
Pero no temáis, aquí tenéis el estado actual de los equipos y su alineación el pasado año para que veáis los cambios más claramente. Los jugadores indicados en rojo indican entrada en el roster, los azules indican salida del equipo y los marcados en verde indican cambios de posiciones dentro del equipo.

EUROPA


[PBE 17/12] Nuevo Guardian para el Festival Lunar y Cambios en campeones

Nota sobre el PBE: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.

[PBE 16/12] Cambios en Anivia, Kassadin, Olaf, Rostro Espiritual y Capa de Fuego

Nota sobre el PBE: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.

Campeones

LucianSquare
Anivia

  • Velocidad del proyectil del ataque básico incrementada de 1100 a 1400.
Cristalización (W)

      • Coste de mana reducido de 70/90/110/130/150 a 70 en todos los rangos

Destello Helado (Q)

      • Coste de maná reducido de 80/100/120/140/160 a 80/90/100/110/120

LucianSquare
Kassadin


Esfera vacía (Q)

      • Daño reducido de 80/115/150/185/220 a 80/100/120/140/160
Cuchilla Infernal (W) - rediseñada
      • La pasiva ahora hace 30/45/60/75/90 (+0,4 AP) de daño mágico
      • La descripción de la activa dice "Kassadin carga su Cuchilla Infernal para el siguiente ataque, doblando el daño pasivo a 60/90/120/150/180 (+0,8 AP) y restaurando 20/25/30/35/40 de maná. La restauración de maná se triplica contra campeones"
      • Coste de maná reducido de 25 a 0 en todos los rangos
      • Enfriamiento reducido de 12 en todos los rangos a 9/8/7/6/5
Pulso de fuerza (R)

      • Daño reducido de 80/130/180/230/280 a 80/110/140/170/200

LucianSquare
Olaf


Resaca (Q)

      • Ralentizamiento reducido de 35/40/45/50/55 a 29/33/37/41/45 %

Objetos


Rostro Espiritual
      • Reducción de enfriamiento reducida de 20% a 10%

Capa de Fuego Solar
      • Daño cambiado de 40 fijo a 25 + nivel de campeón




Fuente: Surrenter@20

Recordad que siempre dejamos a vuestra disposición una página por si queréis ver toda la lista de cambios que hay actualmente en el PBE:

El Poder de Kayle

¡Saludos Invocadores!

El vídeo que os muestro a continuación es un fragmento del partido de este fin de semana entre NIP (Ninjas In Pyjamas) y KMT (Kiedys Mialem Team). La partida se decidió con la victoria 1 vs 2 de Kayle contra Riven y Renekton que podéis ver en el vídeo.

Y como no podía ser de otra forma tras suceder esto comenzaron los lloros.


Yo en lo primero en lo que me he fijado ha sido en los 433 súbditos que se ha comido la angelita, y a partir de ahí desarrollar.

Kayle ha sido siempre muy buen personaje, tiene casi de todo: curación, aumento de velocidad de movimiento, ralentización, daño a distancia, daño en área, invulnerabilidad y reducción de las defensas del rival. Mientras dura la Furia Justiciera hace un daño considerable y se puede zampar de forma eficaz a los campeones cuerpo a cuerpo menos resistentes.

¿Pero está Kayle rota?

Primero vamos a fijarnos en su Win RatioSegún LoLKing cuenta con un porcentaje de victorias en la cola en solitario de aproximadamente 53%. Las estadísticas parecen indicar que es un campeón bastante sólido y de hecho se encuentra entre los 10 campeones con mayor efectividad en las ligas de Oro, Diamante y Platino. Esto quiere decir que se juega bastante y además de forma eficaz.

La build más popular (la misma que se utiliza en el video), con Diente de Nashor y Perdición del Liche como núcleo, encaja perfectamente con sus habilidades. Velocidad de ataque, AP, reducción de enfriamiento, maná, el burst del Liche, daño mágico adicional en autoataques... un combo en toda regla.

Al ver las nuevas maestrías de ataque muchos nos hemos fijado en lo mucho que favorecen estas a los campeones híbridos (daño mágico al realizar ataques, daño de ataque al lanzar hechizos). Siendo Kayle un personaje cuyo daño procede de realizar autoataques mejorados con una habilidad que añade daño mágico en función tanto del AP como del AD parece que estás maestrías fueron diseñadas a propósito para ella (y para nuestro yordle favorito).

En el metajuego actual su kit de habilidades convierte a Kayle en un campeón practicamente todo terreno. Comenzando por la final, útil tanto para salvar a un compañero del burst del siglo, de una magia definitiva lanzada con mala idea (la de Zed por ejemplo) o para darse la vuelta en una persecución y liarse a castañazos con los anonadados rivales.

En cuanto a daño Kayle pega como un trailer si se la deja farmear a gusto, no olvidemos que su pasiva Fervor Sagrado reduce tanto la armadura como la resistencia mágica del rival, no sólo aumenta su daño, sino el de todo el equipo. El daño en área de la E se convierte en una gran ventaja frente a composiciones basadas en campeones cuerpo a cuerpo con mucho daño pero pocas defensas (hola Riven, ¿cómo lo llevas?). Además se la puede ver jugando en cualquier posición excepto en la jungla. Yo mismo la he jugado incluso como AD carry y la he visto inflarse como un pez globo.

Sin embargo la chica de las alitas cuenta también con sus desventajas, no es un personaje resistente precisamente y por eso tampoco juega en la primera linea de batalla, pero un buen burst de daño la hunde en el fango. Un buen stun clavado en el momento justo también la destroza irremisiblemente, sobre todo si vuelve a la fuente sin haber podido lanzar la final.

En conclusión, quizá sea demasiado exagerado decir que está OP o que está rota, pero si es cierto que es un gran campeón y muy divertido de utilizar. Lo más probable es que se le haga algún que otro ajuste en el futuro.

¿Vosotros qué opináis? ¿Recibirá La Justiciera el golpe del poderoso puño de Riot?

Este post está basado en este otro de nerfplz.