BLITZCRANK, EL GRAN GÓLEM DE VAPOR
Aquí os traigo otra guía, esta vez no se trata de otro sino de el gran Blitzcrank, el terror de la botlane y un gran support tank. Como siempre, espero que os guste y además os sirva de utilidad si llegáis a usarlo.
Daño: 55.66 (+3.5 x Nivel) Armadura: 14.5 (+3.5 x Nivel)
Daño: 55.66 (+3.5 x Nivel) Armadura: 14.5 (+3.5 x Nivel)
Daño: 55.66 (+3.5 x Nivel) Armadura: 14.5 (+3.5 x Nivel)
RUNAS:
Gran Quintaesencia de la Rapidez (x3)
+1.5 Velocidad de movimiento
Gran Sello de la Avaricia (x9)
+0.25 Gold por cada 10 seg.
Gran Marca de la Resistencia
0.91 de Armadura
Gran Glifo del Rechazo
1.49 Resistencia Mágica
MAESTRÍAS:
ITEMS:
Early Build:
Guardián invisible
Galletas (x2)
Lente de Gran Alcance
Moneda Antigua
Full Build:
Botas de Movilidad
Presagio de Randuin
Rostro Espiritual
Armadura de Warmog
Emblema de la Ascensión
Ángel de la Guarda
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Corazón de Hielo
HECHIZOS:
Extenuación
Destello
HABILIDADES:
-Coste: 120 Maná
-Enfriamiento: 20/19/18/17/16 segundos.
-Rango: 925
-Efecto: Blitzcrank dispara su mano derecha; si ésta encuentra una unidad enemiga, la aturde y le inflige 300 (+1) puntos de daño mágico mientras la arrastra hacia él.
-Coste: 75 Maná
-Enfriamiento: 15 segundos.
-Efecto: Blitzcrank se sobrecarga para aumentar un 32% la Velocidad de movimiento y un 62% la Velocidad de ataque durante 8 segundos.
-Coste: 25 Maná
-Enfriamiento: 9/8/7/6/5
-Efecto: Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de su daño de ataque total (como Daño Físico) y lance al objetivo por los aires.
-Coste: 150 Maná
-Enfriamiento: 30 segundos
-Efecto:
-Pasiva: de Blitzcrank surgen rayos que golpean a un enemigo cercano al azar e infligen 300(+0.2) puntos de Daño mágico cada 2,5 segundos.
-Activa: inflige 500 (+) de Daño Mágico y silencia a las unidades enemigas cercanas durante 0,5segundos. La pasiva no tiene efecto durante el Enfriamiento.
Orden de Habilidades:
Q-E-W-Q-Q-R-Q-Q-W-W-R-W-W-E-E-R-E-E
COUNTERS:
LEONA
MORGANA
EZREAL
Consejos
-Es obligatorio recordar un consejo cierto además de útil, me refiero al consejo que nos da RIOT a cerca de que tomemos en cuenta que Blitzcrank usa su mano derecha para lanzar su Q contra el enemigo y atraparlo, solo como simple recordatorio.
-En el early game es necesario tener cierta presencia amenazadora o agresiva, me refiero a que le "deis lo que quiere" al ADC, buscad huecos para encajar vuestra Q y meter bajo torreta a vuestro enemigo, un buen Extenuación y ningún Flash podrá salvarlo de la muerte.
-Un inconveniente en el early game es la cantidad de maná que consume Blitzcrank con su Q, 120, nada más y nada menos, así que, os recomiendo acosar al enemigo moviéndoos de un lado a otro, sin parar, para que tema que le echéis esa Q, esto puede causar que el enemigo en cuestión cometa un error y sea el blanco perfecto para vuestra Q, si no acertáis, no pasa nada, esperad el tiemp de enfriamiento y vuelta a empezar.
-Una vez tengamos cierta cantidad de Maná, el combo ideal sería W-Q-E-R, es decir, corremos muchísimo hacia el enemigo, lo enganchamos con nuestra Q, lo alzamos en el aire y le echamos la ulti, pero esto hazlo con tu equipo claro.
-Un Bliztcrank bien usado puede suponer una remontada en un abrir y cerrar de ojos, si por ejemplo os encontráis acorralados en la torreta de mid que defiende el inhibidor, poned wards en los laterales exteriores a las murallas y así tendréis una vista periférica de los atacantes, una vez hecho esto, es cuestión de esperar a algún jugador enemigo despistado y cogerlo, pero no cojáis a cualquiera que se acerque a la muralla, centráos sobretodo en el ADC o alguien que pueda ser fácilmente eliminado en un 5vs1.
-Protege a tus aliados siempre que puedas, si se presenta la ocasión en la que no hay moros en la costa y por ejemplo un Darius persigue a tu Ezreal, corre a ayudarle, si os lo montáis bien, incluso podéis matarlo, en caso contrario, es conveniente montar una rápida retirada, tu ADC ya habrá corrido lejos si ha visto una situación difícil, es el momento de lanzar tu W y salir por patas.