Entrevista a Reginald y Wildturtle de TSM.




TSM ha sido una montaña rusa en la temporada 3 . Aunque llegaron al mundial después de conseguir el segundo puesto en la clasificación de América del Norte, estaban teniendo muchos cantidad de dramas que se hicieron públicos como que su AD Carry dejara el equipo en mitad de la temporada.


Esta entrevista fue hecha recientemente en la casa de TSM en San Jose, California, hablando con Reginald y WildTurtle sobre el roster del equipo, su filosofía sobre este, lo que han hecho en la pretemporada y su forma de prepararse para la LCS del 2014.


Q : ¿Cuál ha sido en lo que se ha centrado TSM en la temporada baja ? ¿Hay algún aspecto del juego en el que esteis trabajando ?



Reginald : Estamos practicando cómo practicar . Uno de los problemas que tuvimos la temporada pasada fueron los focos. Esta temporada, vamos a tener un horario de práctica muy fuerte y estructurado. Estamos tratando de obtener la mayor practica posible antes de empezar la temporada 4.
Nuestro mayor objetivo es hacer nuestro roster los mas fuerte y estable posible para la temporada 4.Ahora mismo , estoy pasando la mayor parte de mi tiempo asegurándome de que entremos en la temporada 4 fuertes y centrados.

Q : ¿Qué han estado haciendo los jugadores con su tiempo libre desde que termino la temporada 3?



WildTurtle : Todos estamos tomándonos un descanso . Me fui a casa a ver a mi familia en Toronto , tratando de evitar el LoL . Sigo jugando cada tres días, pero por lo general trato de mantenerme alejado del juego y divertirme.


Reginald : Nuestro objetivo es relajarnos lo máximo posible. La temporada es larga y estresante, con partidos competitivos cada semana . Queremos darnos un descanso ahora y entrar en la temporada de 2014 motivados.

Q : ¿Puede explicar el pensamiento que esta detrás de los movimientos en el roster con un sub para cada posición en el equipo?


Reginald : La temporada pasada, mientras que tuvimos subs , nunca planeábamos usar a nadie. En 2014 , vamos a tener cinco subs challenger que están dispuestos a dar un paso en cualquier momento . Esto le dará a los titulares de la motivación para trabajar con todas sus fuerzas ya que va a tener a alguien esperando para tomar su posición. Creo que los subs tendrán un papel clave el próximo año, que va a obligar a todos a concentrarse y estar motivado para toda la temporada . La motivación fue un problema para nosotros la temporada pasada. Cada semana , parecía que alguien había estado haciendo el vago .

WildTurtle : Definitivamente es más motivador para nosotros. En cualquier momento , cualquiera podría ser reemplazado. Es una mierda no poder jugar.

Q : ¿Habéis explicado que hay que hacer para seguir siendo titular en TSM?


WildTurtle : Si. Sabemos lo que debemos y no debemos hacer, nada más . Nos engañamos todos un poco la temporada pasada, pero vamos a tomárnoslo más en serio esta temporada.

Q : ¿Qué hacéis para manteneros en forma ? ¿el solo queue es suficiente?

WildTurtle : Yo siempre estoy jugando cola en solitario. Es sin duda mejora su mecánica y puede ayudarte tomar decisión si utiliza tu tiempo sabiamente . No sé si me va a ayudar para la próxima temporada , pero soy optimista.

Q : ¿Has estado viendo muchísimos partidos challenger, cuáles son tus pensamientos al respecto?


WildTurtle He estado viendo un poco . Hay equipos como Coast y ComplLexity que se están haciéndolo bien , pero que se enfrentan a otros equipos de aficionados , así que no puedo decir lo buenos que son todavía. Ellos parecen fuertes , pero no hay manera de saber qué tan buenos son hasta que se metan en el LCS .

Q : ¿Cuáles fueron los mayores retos que enfrentaste cuando balanceaste tus roles como miembros del equipo y el dueño del equipo ?



ReginaldLa parte más difícil de equilibrar mis funciones estaba siendo ser una figura autoritaria . Es difícil decirle a los jugadores qué hacer y cómo hacer las cosas cuando eres un jugador . Como jugador, se supone que debes ser parte del equipo , pasar un buen rato . Tuve que decirle a alguien lo que debe hacer - sacar la basura o lo que sea - y luego tuve que volver a jugar con ellos después . Las funciones no pueden ser más diferentes y es muy difícil de manejar.


Q : ¿Qué medidas has tomado en la pretemporada para ayudar a expandir TSM como empresa? ¿Ves a la empresa apoyando a múltiples equipos en varios juegos?

Reginald : No estamos enfocados en la expansión en este momento . Creemos que League of Legends tiene tan enorme crecimiento que sólo queremos centrarnos en eso por ahora.
Sólo quiero entrar en 2014 lo más fuerte posible y crear contenido de calidad para nuestros usuarios.

Q : ¿Qué llevó a su decisión de retirarte de la Mid lane de TSM ?



ReginaldEl programing ocupaba demasiado de mi tiempo. A pesar de que es mi pasión y realmente me preocupa por ella, la mejor decisión para mí fue encontrar a alguien que pudiera dedicarse a TSM. Yo puedo ayudar al equipo mucho más en el banquillo como entrenador.

 Q : ¿Qué había en Bjergsen que te ha convencido de que sería un buen sustituto TSM ? ¿Era su primera opción ?



ReginaldFue nuestra primera y mejor opción. El también quería mucho el puesto. Las cosa se veía mas al principio, pero al final, tuvimos suerte !

Rotación Gratuita de Campeones [3ª Temporada Semana 41]


Aquí tenéis unos pequeños gráficos con los que serán los campeones con los que podréis disfrutar gratuitamente durante una semana.





















A continuación los precios de cada uno de estos campeones:

  • Ashe - 450 IP o 260 RP
  • Soraka 450 IP o 260 RP
  • Karhus - 3150 IP o 790 RP
  • Olaf 3150 IP o 790 RP
  • Nocturne 4800 IP o 880 RP
  • Riven 4800 IP o 880 RP
  • Jayce 6300 IP o 975 RP
  • Nami 6300 IP o 975 RP
  • Varus 6300 IP o 975 RP
  • Ziggs 6300 IP o 975 RP

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¿Problemas con LoLReplay?, un pequeño truco

Saludos Invocadores,

Se que somos muchos los que usamos la famosa aplicación para grabar nuestras partidas LolReplay y bien es sabido que la pobre lleva un tiempo sin actualizarse y dando bastantes problemas. Riot conocedor de la comunidad ya nos ha dejado ver en el PBE el nuevo sistema de Repeticiones...




...que esperamos que este implementado en los servidores en vivo lo antes posible, pero hasta que eso suceda, os traigo una pequeña ayuda. Antes de empezar esta solución me funciona a mi personalmente y la he probado con varias personas con las que también ha funcionado, es un pequeño truco personal.

Uno de los problemas con el lolReplay es que su desarrollador ha dejado de trabajar en el desde hace unos meses (o eso parece) y por lo tanto la ultima versión que te puedes descargar desde su web no funciona, no solo eso sino que cada vez que entra un nuevo parche del LoL hay que volver a actualizar una serie de archivos dentro de las carpetas de LolReplay. El proceso manual para hacer eso seria:

  1. Vamos a nuestra carpeta del LoL y accedemos a esta ruta: \Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.251\deploy
  2. Dentro encontraremos un archivo llamado League of Legends.exe que tendremos que copiar (COPIAR NO CORTAR)
  3. Ahora (dependiendo de la versión de Windows que tengamos) nos vamos a nuestra carpeta de documentos (pongo la ruta de WIN8) \Users\****\Documents\LOLReplay\data donde podemos encontrar una o varias carpetas con números 3.6.0.389, 3.7.0.328, 3.13.0.399 etc..
  4. Dentro de cada una o la única carpeta/s que haya podremos ver que hay un archivo con nombre League of Legends.exe idéntico al que copiamos anteriormente, simplemente tendríamos que pegar este archivo en cada una de las carpetas sustituyendo el archivo existente en ellas.
  5. Con esto ya debería de funcionar sin problemas el lolReplay, tanto la grabación como la reproducción.
Para facilitaros un poco esta tediosa tarea que tendríamos que realizar cada vez que Riot sacara un nuevo parche, os dejo aquí el código para un pequeño Script .bat que os hará la vida mas fácil. Para crear este archivo simplemente:

  1. Abrimos un Bloc de Notas.
  2. Escribimos el texto que os dejo al final de la entrada dentro
  3. Aquí es importante que las direcciones entrecomilladas las sustituyamos por las que nos corresponda sobretodo en caso de las carpetas dentro de LoLReplay\data\ los números hay pueden cambiar y también dentro de la carpeta de \Releases\ del directorio del LoL también puede ser diferente dependiendo de cada instalación.
  4. Le damos a Guardar Como
  5. De nombre le ponemos el que queramos pero que termine en .bat (Ej: ScriptLol.bat)
  6. En tipo seleccionamos Todos los archivos (*.*)
@echo OFF
XCOPY /R /Y "C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.251\deploy\League of Legends.exe" "%userprofile%\Documents\LOLReplay\data\3.6.0.389\"
XCOPY /R /Y "C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.251\deploy\League of Legends.exe" "%userprofile%\Documents\LOLReplay\data\3.7.0.328\"
XCOPY /R /Y "C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.251\deploy\League of Legends.exe" "%userprofile%\Documents\LOLReplay\data\3.13.0.399\"

Con esto simplemente cuando abramos el LoL y nos salga una actualización tenemos que acordarnos de ejecutar este pequeño script que nos copiara automáticamente el archivo de Leauge of Legends.exe a la carpeta correspondiente teniendo rápidamente operativo nuestro LoLReplay.

Cualquier duda me la podéis dejar en los comentarios y os responderé lo antes posible.

Nos vemos en la Grieta del Invocador !

[PBE 8/11] Nuevo modo de juego, cambios en personajes y objetos

Nota sobre el PBE: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.

Nuevo modo de Juego

Uno para todos

Durante los últimos meses hemos podido ver partidas personalizadas en las que todo un equipo estaba formado por el mismo campeón gracias a un pequeño bug en el juego.
Riot se pronuncio al respecto diciendo que no castigaría a los invocadores que jugasen estas partidas y que incluirían el modo de juego en un futuro, que parece que ha llegado.
Las colas se realizarán en la grieta del invocador pero se permitirá en otros mapas mediante partidas personalizadas.

[PBE 7/11] Iconos de Amuletos y cambios en Corki, Gragas, Nidalee y Orianna

Nota sobre el PBE: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.

Campeones


LucianSquare
CORKI

Bomba de Fósforo (Q)
      • Coste de mana reducido de 80/90/100/110/120 a 60/70/80/90/100
      • Rango de Lanzamiento aumentado de 600 a 825



Campeones y Aspectos en Oferta [Del 08-Nov al 11-Nov]

Ya esta aquí los Campeones y Aspectos en oferta del 08-Nov al 11-Nov



[PBE 6/11] Pequeños balanceos (Jax, Lucian y Sona) y cambios en objetos


Nota sobre el PBE
: recordar siempre que estos cambios NUNCA son definitivos, nos permiten hacernos una idea de que va a hacer Riot en el futuro, pero eso no garantiza que salgan en el siguiente parche.

    Pequeños ajustes en Heimerdinger

    Las torretas de Heimerdinger ahora muestran el orden en el que se colocaron cuando pasas el raton sobre ellas.



    Tambien se ha ajustado el combo de R + E para que cuando se lance fuera de maximo rango se arroje lo mas lejos que pueda (como sucede con la Q de Zigg)


    Cambios en el sistema de ligas de la 4ª temporada

    ¡Saludos, Invocadores!

    Sócrates, diseñador de Riot, ha compartido en este post una interesante información relacionada con el sistema de ligas para la próxima temporada.


    ¡Ganadores del sorteo de RP!

    ¡Saludos, Invocadores! Nuestro sorteo de RP llega hoy a su fin y ya tenemos a los ganadores.